焦点热文:造牌麻将史
如果要写造牌麻将史,我认为应该从新章麻将讲起;但是,根据大众需要,我还是从国标讲起吧。
【资料图】
一、前自然麻将时期
国标麻将
地位:国家制定并承认的麻将规则,最广为人知的竞技麻将规则。
国标麻将不是造牌麻将,而是高起和(8番)的抢和麻将。
现在国标麻将人数最多的两个版本是大众麻将(无起和,外加一些地方麻将番种)和国标麻将16番场。其中大众麻将很显然是看不懂番种表,只会盲目和牌的人玩的;而剩余的中高水平玩家居然都去玩16番场,大概是被三步高五门齐横行搞得崩溃了吧。
虽说国标麻将这个规则本身不够好,但是其庞大的番种库,奠定了后来K神麻将,康庄麻将以至早期自然麻将番种表的基础。
有关国标麻将的更多内容,可以阅读中庸麻雀史观或康庄麻将史观。
中庸麻雀
地位:“世界麻将大赛”采用的规则,第一个真正意义上的造牌麻将规则。
中庸麻雀的发布时间,其实是早于国标的。
中庸麻雀的主要成就,在于其发明了“中庸授受制”这一授受方法,改变了以前全铳制(当然还有自摸番三)等不合理的授受制——或者说不适合造牌麻将的授受制——影响全部麻将规则的情况。
中庸授受制,在康庄麻将和自然麻将直至4.x的版本里,均在使用。
当然,中庸麻雀也有问题。
最大的问题(这个在康庄麻将史观中也有提到),就是番种表沿袭日麻。虽说对日麻的番种表进行了改动(比如删除立直等不适合造牌麻将的番种),但是并没有新增番种,导致玩家没有充足的番种可以造。
其次,仍然保留和牌独赢。无论环境如何,和牌独赢都会导致抢和。而在中庸麻雀这种分数极差过大的环境下,和牌独赢就会导致牌手们先是憋大牌,发现形势不对立即转为抢快和。假设某个幸运牌手突然和出一副大牌,则场上的形势就会立即变成“一人抢快,三人做大”。
(其实自然麻将的分数极差也很大,大过中庸麻雀,但是自然麻将找到了解决方法,见下)
K神麻将(教主麻将)
地位:将造牌麻将番种表从日麻过渡到国标的关键规则。
严格意义上说,K神麻将(教主麻将)其实不是造牌麻将,不过既然康庄麻将的作者将其划为“造牌麻将”,那我也就如此分类吧。
K神麻将最大的优点在于采用了国标麻将的番种库,而不像中庸麻雀那样死死守着日麻那一点点番种不放。不仅如此,其作者还彻底重写了国标麻将的番种表,这也方便了后来的设计者。所以,将其作者放到造牌麻将史上“圣人”的位置是一点也不为过的(康庄麻将史观)。
另外,K神麻将还奠定了造牌麻将的6大主线:混一色,三色同顺,全大/全中/全小,碰碰和,全带幺与一条龙。
不过,K麻纵使有如此之多的贡献,也改变不了其抢和麻将的实质。
(因为这篇文章只是一个大概,没有细节,想要详细了解的话可以看康庄麻将史观和自然麻将史观)
康庄麻将(截至3.4.3)
地位:造牌麻将走向成熟的标志。
康庄麻将补齐了造牌麻将的主线:增加两色手番种“镜同和”,并扩充了全大/全中/全小至“聚三数”,下位“聚四数”。而“镜同和”与“聚四数”也理所应当地成为了造牌麻将的第6,7条主线。
还有康庄麻将3.x的自摸起和,也被自然麻将所采用。
然后就是康庄麻将约3000局的实战统计分析,再次修订了番种表。
不过,康庄麻将实质上还是超高起和的抢和麻将。
康庄麻将的作者说国标麻将是抢和麻将,因为国标麻将起和线8番,16番以上的牌少之又少。那么此时我说:“康庄麻将是抢和麻将,因为康庄麻将起和线20分,40分以上的牌少之又少”(自然麻将史观),是不是一点问题也没有呢?确实没有问题。
二、康庄麻将遗留的问题与早期自然麻将
我从2022年8月开始接触康庄麻将,打了一个月就发现了问题:康庄麻将就是抢和麻将。
(如果有人说我在黑,那么康庄麻将截至2022年9月的数据有显示,40分以上的牌占比16.09%)
于是我就想,像康庄麻将这样如此“完美”的番种表与规则(中庸授受制),为什么还是不造牌?
当时的我天真地以为,问题在于累加制。
(现在来看,累加制确实是问题,只不过没有和牌独赢那样严重)
于是我便简单地把康庄麻将的番种表分数各除以10,再加了一大堆自己的番种,就开始了内测。
结果显而易见:一番起和就是全是一番牌,两番起和就是全是两番牌,根本没有进步。
而后是漫长的探索与曲折,包括计副等尝试,都没有做出什么实质性的改变。
我当时基本已经放弃了对造牌麻将新规则的尝试,认为“造牌麻将的尽头就是康庄麻将”(自然麻将史观),我们不可能有任何突破。
然后,就有了突破。
3.0的血战到底是史无前例的。
三、自然麻将3.x
地位:第一个采用血战到底的造牌麻将规则(康庄众娱不造牌)。
到了自然麻将3.0,我也总算是见到了造牌麻将发展的一点曙光。
7,8番的大牌越来越多,偶尔出现一局10番牌(当时的2番相当于现在的1番),一切似乎都在向好的方向发展。
但是,很快,一个致命问题就暴露出来:“三自刻”这个番种太过容易。
“自刻”其实就是“暗刻和杠”,所以三自刻这类番种有着极高的人数限制。
总结3.x的问题:
三自刻番数过高。原6番调至5番对造牌太不友好,保持6番对第一个和牌者太不友好。
和种太多。三色三连刻,双风刻双箭刻等一大堆早期留下的番种没有删除。
计分表没法看,也不是一番翻倍,也不是累加,而是两番翻倍。
防溢规则根本没人用。
我用一周的时间解决了其中三个问题,并推出了4.0。
四、自然麻将4.x
地位:一番翻倍的造牌麻将规则。
这个规则其实对于一个新的大版本来说是值得的。
计分制改成了一番翻倍。
防溢规则删除,因为番种表优化了,一番番种又重新整理了一遍。
血战规则也改为了半血流规则,除了不能多次和牌其它和血流成河无异。
缺点也很明显。
番种还是过多。血流体验感不好。计分太麻烦。
最重要的一点,起和线太高,对新人太不友好。
好,下一个。
五、自然麻将5.0.x
老方法,先说改动,再说缺点。
起和线终于调到1-0了,因为2-1确实没什么意义,现在大家都去造3~5番的牌。
计分方法也定稿了,不用计副了。
最重要的,搁了好几年的大中小终于改回聚数了。
缺点:
太坐牢了。
血流成河体验太差。一个9巡和牌的人再陪别人打12巡的感觉很恶心。
刻杠系列计分太复杂。除了四自刻三杠子12→6以外什么都没改。
番种表需要重算。某些番种太低了。一色组合系番种太不友好了。
下一个。
六、自然麻将5.1
感觉写到这里整个人的心情都变好了。
没用的番种全删了。刻杠系列计分规则也没了,番种表也重算了。
但是,一杠子和字牌刻的加入使得自然麻将5.1变成了彻彻底底的娱乐麻将。
没错,此时一番翻倍的弊病彻底暴露了:得分飘忽不定。怎样让小番尽可能不影响得分?
自然麻将竞技版回答了这个问题(还有血流成河枯燥的问题)。
七、如今
如今,自然麻将已经公布了竞技版1.1,一个划时代的版本。
一个接近完美的版本。血流回归血战,24张弃牌流局。
需要完整版规则的自取:https://pan.baidu.com/s/1gGRpjXQ1qTn2MnQBFRn3yQ 提取码: zrmj
- 焦点热文:造牌麻将史
- 这天儿有多热!衣服放盆里2小时被晒冒烟|焦点短讯
- 经销商、代理商、分销商_分销商和代理商的区别
- 舞动咸阳·车城让城市更美丽 第七届“舞动咸阳汽车博览会盛大启幕
- 美军轰炸机降落瑞典 网友:回家去!
- 美国FTC认为微软应该暂停收购动视暴雪
- 朱婷回归?无缘世界女排联赛后续赛事
- 当前热文:福州鼓岭避暑度假季活动开启 给你一“夏”清凉
- 《爱的勘探法》契约情侣假戏真做_世界微速讯
- 基于STM32设计的门禁照相机
- 炎陵县_关于炎陵县介绍-世界滚动
- 全球今头条!笛子教学视频入门教程_笛子教学
- 泰坦陨落2failed to creategamewindow 泰坦陨落2filecorruptiondetected报错解决方法
- 银泰百货线上购物平台叫啥_银泰百货线上购物平台叫什么-观速讯
- 焦点短讯!汪思龙
- 阿联酋总统会见伊朗外长_世界快看
- 《英雄联盟》新英雄纳亚菲利玩法公布 这是真的狗
- 背诵祖国的古诗有哪些 赞美祖国的古诗有哪些 环球速递
- 《八角笼中》走进突迷希望小学 现实题材鼓舞人心
- 世界新动态:深圳东部华侨城茶艺度假有限公司(关于深圳东部华侨城茶艺度假有限公司介绍)
- 回头是岸!陵水警方成功规劝6名逃犯主动投案自首
- 表明单身的句子_表明
- 福建省高招网 福建高招考试院官网
- 北京昌平争创科创金融示范区 北交所昌平服务基地揭牌-全球速递
- 春立医疗:6月21日融资净买入15.19万元,连续3日累计净买入57.07万元
- 发布供应信息的网站_免费发布供应信息的电子商务网站都有哪些 谁给介绍个比较好|看热讯
- 百亿央企深科技现重大人事变动:董事长突然离任,或与国企改革有关-快看点
- 广西防汛抗旱指挥部将防汛四级应急响应提升为三级应急响应|世界时讯
- 电讯报:富勒姆有意曼联中场弗雷德|今日视点
- 广东省梅州市2023-06-16 19:09发布暴雨黄色预警 焦点报道